ティラノビルダーを使ってゲームを作っています。さらにちょこちょこティラノスクリプトをいじりつつ、のメモをしたブログです。
2014/05/20/Tue
ビルダーで作っているゲームにバックログ呼び出し画像をつけてみます。
バックログ機能自体はついている様なので、呼び出し画像を常に表示させてみることにします。
まずは、バックログ呼び出し用の画像を用意して、「image」フォルダに入れておきます。
こんな画像を自作してみました。
以下、「つづきはこちら」クリックで動作サンプルが見られます。
バックログ機能自体はついている様なので、呼び出し画像を常に表示させてみることにします。
まずは、バックログ呼び出し用の画像を用意して、「image」フォルダに入れておきます。
こんな画像を自作してみました。
[button name="role_button" role="backlog" graphic="log.png" x=535 y=445]
あとはこの↑一文を「scene1.ks」と、「make.ks」の両方に書き加えます。
サンプルの「scene1.ks」では、背景画像を呼び出した直後に記述しました。
あとはこの↑一文を「scene1.ks」と、「make.ks」の両方に書き加えます。
サンプルの「scene1.ks」では、背景画像を呼び出した直後に記述しました。
文章を表示させる前なら、どこでもいい気がします。
公式チュートリアルによると、「cofig.tjs」を書き換える必要があるようなのですが、ブラウザ形式で出力する前に書き換えたところ、反映されませんでした。
なので、保存するテキスト行数を変更したい時はブラウザ形式で出力した後に書き換える模様。
ちなみに今回の動作サンプルでは「10」に設定されています。
公式チュートリアルによると、「cofig.tjs」を書き換える必要があるようなのですが、ブラウザ形式で出力する前に書き換えたところ、反映されませんでした。
なので、保存するテキスト行数を変更したい時はブラウザ形式で出力した後に書き換える模様。
ちなみに今回の動作サンプルでは「10」に設定されています。
以下、「つづきはこちら」クリックで動作サンプルが見られます。
COMMENT
最新記事
(05/22)
(05/20)
(05/18)
(05/15)
(05/15)
ブログ内検索
メールフォーム